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플래시 게임 개발:[3] 플래시 프레임 주파수 이벤트

2018-05-15 09:36:28

플래시 게임 개발에서, 물체의 움직임, 변화를 실현하려면 프레임 레이트 이벤트를 사용해야 하는데, 아래에 거북이 달리기로 프레임 레이트 이벤트를 사용하는 방법을 소개합니까

공구/재료

플래시 cs6

방법/절차
1

actionscript 3. 0

2

필요한 소재를 무대에 도입한다

3

컴포넌트를 열고, 스테이지에 시작 및 다시 시작 단추를 추가하고, 시작 단추와 다시 시작 단추의 이름을 추가합니다. (이 시리즈의 1, 2 참조)

4

정보를 표시하기 위해 텍스트 상자 추가 (이 시리즈 1 참조)

5

달팽이의 이름을 실화합니다 (구체적인 방법은이 시리즈 1 참조)

6

관련 내용을 불법으로 경험에서 얻어냈다

7

프레임수 이벤트 (프레임수 이벤트 코드:stage. addeventlistener (event.enter_frame,gogo);):마우스 클릭으로 시작 단추에 이벤트를 추가하며, 시작 단추를 클릭한 후 프레임수 이벤트를 실행한다.프레임빈도가 높은 사건에 응답하는 방법을 작성한다. 구체적인 코드는 아래와 같다.

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